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1

Dienstag, 2. Februar 2010, 14:53

Gildenrüstungen

Hallo Even,
wir planen eine Überarbeitung der Gildenrüstungen. Gildenrüstungen wird man aus jedem beliebigen Material herstellen dürfen. Sie erhalten bei ihrer Erstellung den Status "Gesegnet" und können demnach nicht verloren gehen. Allerdings haben Gildenrüstungen im Gegenzug nicht viele Lebenspunkte und sie sind nur durch Gildenreparaturdokumente reparierbar. Die Dokumente wird man gegen Siegel erhalten. Bei jeder Reparatur sinken allerdings die Maximalleben des Rüstungsgegenstandes. Die Gildenrüstungen sind also nicht für die Ewigkeit bestimmt, dürften aber die Angst vor Verlusten drastisch mindern.
Verbessert man seine Gildenrüstung mit Glück oder veringertem Reagenzienverbrauch, so verfällt der "Gesegnet"-Status und die Rüstung muss versichert werden. Die Versicherungssumme beläuft sich dabei auf günstige 250 Goldstücke pro Stück. Die Verbesserung der Gildenrüstung soll hauptsächlich für das PvM interessant werden.

Wir wollen mit dieser Änderung ganz deutlich die PVP-Gilden fördern und Neueinsteigern kostengünstiges PvP auf Gildenbasis ermöglichen. Mit der Stadteroberungphase II wird es möglich sein Rohstoffe durch Stadtkontrolle und Siegel zu erwirtschaften. So können sich Gilden das PvP Equipment durch PvP erwirtschaften und schwächeren Mitspielern eine gute Basis bieten.

Kritik ist uns dabei sehr wichtig haltet sie bitte nicht zurück.

So weit erstmal...

Peng

2

Dienstag, 2. Februar 2010, 15:23

Klingt alles sehr interessant.
Entscheidend über den Erfolg wird wohl das Balancing sein.
Wäre gut, wenn du schon vor der Einführung ein paar Werte nennen kannst, um einen Schnellschuss zu vermeiden.
Denn nachträgliche Änderungen sind und waren immer sehr schwierig - siehe Haarfarbenverkäufer, Steuersystem und andere Dinge...

3

Dienstag, 2. Februar 2010, 16:03

Es gibt ja nur 3 relevante Variablen:
1. Wieviele Leben haben die Rüstungsteile? Derzeit sind geplant für Lederteile 18 und für Plattenteile 26
2. Wieviele Siegel kostet eine Reparatur? 10-15 Siegel sind angedacht.
3. Was für Verzauberungen soll man neben LRC und LUCK auf seine Rüstung sprechen können? Das ist bisher völlig offen. Vorschläge sind da durchaus erwünscht.

Livian

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wcf.user.option.userOption43: Leg. Alchemist

Wohnort: Rosenheim

4

Dienstag, 2. Februar 2010, 16:19

garnichts :D

5

Dienstag, 2. Februar 2010, 18:03

punkt 3:
willst du wirklich nur kostengünstiges PVP? dann sollte es 0 luck haben, da luck keinen einfluss aufs pvp hat...


-- Ultima Online sollte eine Altersfreigabe haben, nicht um Kinder vor dem Spiel zu schützen, sondern um das Spiel vor den Kindern zu schützen --

6

Dienstag, 2. Februar 2010, 20:41

punkt 3:
willst du wirklich nur kostengünstiges PVP? dann sollte es 0 luck haben, da luck keinen einfluss aufs pvp hat...
Sobald du Luck auf die Rüstung sprichst musst du sie zur Zeit für 250 GP das Stück versichern.